王者荣耀小破剑攻击力,王者荣耀暴击

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hacker 2年前 (2022-09-02) 文章 126 4

介绍:

王者荣耀铁剑加多少攻击

王者荣耀铁剑加20攻击。

铁剑的售价是250g,它能提供20点物理攻击力,换算一下就是1点物理攻击力需要12.5g。布甲的售价是220g,它能提供90点物理防御值,换算一下就是1点物理防御值需要2.444g。所以从这个角度看的话,1点物攻≈5.11点物抗。

《王者荣耀》简介

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

破盾斩的效果

本人是36区名剑41级战士,最近修习了盛大的新技能破击剑法和破盾斩,今天闲来无事,测试了一下两个技能的攻击效果。原来看盛大主页上的技能介绍,新技能可以破除相应的防御,比如破击剑法破除神圣战甲术、幽灵盾、护身真气,破盾斩破除魔法盾、风影盾、金刚护体等技能,但并不清楚它们是否会对攻击力有所影响。上午的时候把破击破盾练到了3级,简单测试了一下各个技能对攻击发挥的影响。以下是实验数据:

地点:

中州武馆练功房

对象:

练功师

装备:

空手不带装备攻击7-8,佩带恶魔项链(2-0)、蓝水晶戒指(1-0)、黑水晶戒指(0-2)后保持全身攻

击10-10

过程:

不用任何技能砍练功师,攻击为10。

用破击剑法(专家级)砍练功师,攻击为24。

用破盾斩(专家级)砍练功师,攻击为26。

用烈火剑法(专家级)砍练功师,攻击为26。

用刺杀剑术(专家级)砍练功师,攻击为10。

用半月弯刀(专家级)砍练功师,攻击为10

由此大概可以看出:破击剑法、破盾斩可以大幅度提升攻击力,尤其是破盾,砍出的数值和烈火剑法不相上下。佩带好装备后,烈火的威力才能显现,但破盾也不失为一个很好的练级PK技能,而且级别满了后,破盾的几率非常大,我帮一个朋友练金刚护体的时候,连续很多次他刚开金刚,就被我破去。此技能对与法师PK时,可以很大程度的解决战士砍不破盾的尴尬。由此给法师带来更大的威胁。

问题:测试后有点迷糊,两种新技能在保持攻击10-10的时候,提升的攻击力勘与烈火媲美,不过带上好装备后效果比烈火就差很多(肯定的,要不干脆改成刀刀烈火算了^_^),我比较懒,没有研究提升攻击的比率,哪位有兴趣,测下发上来~。

小弟也是菜鸟,如果错误和问题请大家指教,呵呵。

王者荣耀暴击剑是什么?

王者荣耀最强物理输出装备——无尽刀锋。有超高的物理攻击加成,同时暴击率配合暴击效果,成倍增长。

具体情况:

1、无尽刀锋是王者荣耀中最强的物理输出装备,能够提升极高的攻击力和暴击率,同时还能增加50%的暴击伤害,是物理输出类英雄后期必备装备。

2、作为仅次于三圣之力的输出装备,无尽刀锋几乎是所有暴力物理输出的最爱,特别是射手。

3、有超高的物理攻击加成,同时暴击率配合暴击效果,成倍增长,而且对于一些堆攻速的英雄,触发几率更是恐怖。

4、这件装备的前提要有足够的攻速才能发挥出它真正的威力。

王者荣耀短剑加多少攻击力

1、短剑的售价是250克,它能提供20点物理攻击力,换算一下就是1点物理攻击力需要12.5g。

2、布甲的售价是220g,它能提供90点物理防御值,换算一下就是1点物理防御值需要2.444g。所以从这个角度看的话,1点物攻≈5.11点物抗。

求王者荣耀伤害计算公式

攻击力是加法,攻速是乘法,比如匕首+10%攻速,铁剑+20攻击,初始按100攻击力算,那么理论上铁剑收益是匕首的2倍,200攻击力时两者持平,再往上摞匕首的收益才开始大于铁剑,但是实际上攻击力对技能的影响和输出环境,攻击力的收益总的来讲大于攻速装。

再打个比方,攻击力300,出个100攻击是33%收益,出个50%攻速是50%收益,那么应该出攻速(只算平A的情况),但第二件出个100攻击还是在当前基础上33%收益,但再出50%攻速收益就从50%下降至33%,所以所有装备都是相辅相成,只是看当时的环境适合出什么。

知道王者荣耀1点护甲或魔抗有什么用吗?每1点防御可以使当前生命值在受到相应伤害时提升0.00166,如果是上单的话,出门买红玛瑙+300血,差不多是生命值提升不到10%,但要是买布甲+90护甲,生命值稳妥提升15%,而且红玛瑙300金布甲220金,如果对面没有法伤阵容的话,上单出门一定布甲。

另外关于减伤的函数值,当防御摞到100时是14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%,根据减伤函数,可以看出早期的防御收益最高,但达到300-800之间时收益开始逐渐缩减,800以上后提升防御的收益几乎微乎其微,所以600是一个性价比最高的节点,早期防御摞到600后(约两件防装)就无需继续堆防御,购买装备就应该以撑血量或攻击为主,即使对面出了破甲弓,实际伤害也就是提升了15%左右但破甲弓基础攻击较弱,相对于其它大件,在后期也就是使输出多提升约5%左右,绝不会超过10%,考虑到ADC需要攻速,实际提升更少,所以破甲弓更适合纯摞攻击的刺客使用,而且需要后期才会使优势明显起来。

王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题

解法如下

减伤率=减伤/100=x/y

x=防御

已知减伤率永远不会超过100,所以yx,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是yx且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)

翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)

那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算

减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)

减伤是已知数

防御是已知数

所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值

套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)

600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166

如果硬要说的话,王者荣耀的计算公式也只是初中的计算题,无非二元求解和函数,再高也高不到高中去。

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网友评论

  • (*)

最新评论

  • 访客 2022-09-02 20:38:59 回复

    、布甲的售价是220g,它能提供90点物理防御值,换算一下就是1点物理防御值需要2.444g。所以从这个角度看的话,1点物攻≈5.11点物抗。求王者荣耀伤害计算公式攻击力是加法,攻速是乘法,比如匕首+10%攻速,铁剑+20攻击,初始按100攻击力算,那么理论

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  • 访客 2022-09-02 11:33:08 回复

    比方,攻击力300,出个100攻击是33%收益,出个50%攻速是50%收益,那么应该出攻速(只算平A的情况),但第二件出个100攻击还是在当前基础上33%收益,但再出50%攻速收益就从50%下降至33%,所以所有装备都是相辅相成,只是看当时的环境适合出什么。知道王者荣耀1点护甲或魔抗有什么用吗?

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  • 访客 2022-09-02 17:28:35 回复

    那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)减伤是已知数防御是已知数所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+

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  • 访客 2022-09-02 17:07:56 回复

    破甲弓,实际伤害也就是提升了15%左右但破甲弓基础攻击较弱,相对于其它大件,在后期也就是使输出多提升约5%左右,绝不会超过10%,考虑到ADC需要攻速,实际提升更少,所以破甲

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