英雄联盟对战系统,英雄联盟手游对战

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hacker 2年前 (2023-01-11) 教育 134 2

介绍:

英雄联盟用什么系统最好

其实无论是装32位系统还是64位系统都是可以正常流畅运行英雄联盟的,不过硬要选择的话,还是推荐64位系统。因为64位可以有更大的内存管理能力,因此电脑可以使用更多的内存,从而大大提高内存密集型应用的效率。而32位系统最多只能支持4G内存,相比之下就差劲了许多。

玩英雄联盟主要还是看电脑配置和系统的选择比较重要。跟选择64位系统还是32位系统关系并不大。在兼容性上,这里建议玩英雄联盟还是使用XP或者WIN7 系统比较妥当,目前无论是WIN8 还是WIN10  都有一些小毛病是难以解决的。

扩展资料

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

参考资料:百度百科-英雄联盟

英雄联盟:露露更适合打中单还是辅助?

英雄联盟是一款风靡全球的网络竞技游戏,其中风靡全球的原因之一就是它的对战系统。英雄联盟中的对战分为上、中、下、野四路,可以打上中下三路的英雄还是不少的,露露就是其中之一,因为露露有着比较好的一套技能组合,在游戏的后期不管是在对线期被打成什么样子都是有一战之力的,并且露露的WER三个技能的保护性非常的好,可以帮助己方ADC抗下很高的伤害,但是近些年露露相对于中单还是更是打辅助,因为露露本身血量太低,没有持续的伤害,技能也不能秒人,这就导致露露最好还是打辅助位置,毕竟三个保护性技能不在下路辅助ADC着实有点浪费人才的感觉,关于露露适合打辅助的详细介绍如下:

一、缺乏伤害,很少可以完成线上的单杀:

露露的整个技能组合中只有QE两个技能是有伤害的,在对线期很少可以有很高的伤害去击杀其他玩家,这就导致了露露的对线期在面对对面刺客英雄的时候很是乏力,倒不如在下路辅助ADC来获得助攻来获得经济。

二、伤害技能比较少,大多数都是控制和护盾技能:

露露的技能组合除了QE技能在对敌方释放的时候是有伤害的,露露的WER技能在对队友释放的时候是有护盾、动速加成、血量加成的,整体来说还是非常的靠谱,可以很好的保护ADC。

三、本身太脆,没有位移技能,怕被打野抓:

露露要是想要打中单的话,面对对方打野的控制如果没有闪现的话基本难逃一死,因为露露并没有位移技能,在面对阿木木这种硬控打野的时候基本难逃一死,还是老老实实打辅助靠谱一点。

以上就是我对“英雄联盟:露露更适合打中单还是辅助?”的回答,如果您还有更好的回答,欢迎下下方的评论区留言。

英雄联盟战斗系统分析

    本人是一名Android端开发程序员,热衷于游戏,大学期间玩过数款各类型游戏,闲来无事。为大家讲讲我生活中不可或缺的游戏—英雄联盟的战斗系统分析。以下仅代表作者个人观点。让我们直接切入正题吧~

    抛去游戏客户端交互界面,让我们开门见山的聊聊游戏中的战斗系统交互界面。

首先我手动的将战斗系统中的各个界面给予命名,逐个分析。

      接下来需要概述的是一些关于游戏设置内的扩展属性,并非第三方插件所带来的扩展功能。

        按下ESC键,我们可以看到诸如设置施法方式,显示各类信息,调整鼠标速度等的可扩展选项,每位玩家可个性化设置,即便如此我们任然会找不到一些我们需要的功能选项。设置选项中没有搜索是一个十分不好的交互。当然他也有诸多优点,例如拥有色盲模式 显示战斗文本 甚至可以开启旧版指针。

1.相比一般的moba游戏简化了操作,更容易上手。

2.游戏节奏紧凑,时间把握在30min以内。(前期有小规模战斗带来的刺激和补兵带来的和平,后期有大型团战带来游戏体验的爆发点。)

3.并且游戏中地图元素,其设计具有强目的性和一定策略性。(爆炸果实等。像红buff,就会鼓励进攻性打野去入侵,大龙buff,峡谷先锋等地图元素就会鼓励抱团推线,加快游戏节奏。)

4.英雄技能特效与机制具有独特的识别度与层次性,增加游戏玩法深度。(对于英雄来说既有对线的小技能,也有利于团战的大招的存在。)

5.对抗中的随机性给玩家带来意料之外的结果和惊喜。(暴击 爆炸果实等)

1.游戏不平衡导致的频繁跟新

2.令人讨厌的投降机制(投降机制出现后不会自动收起 既遮挡视野也会玩家带来挫败感)

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网友评论

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最新评论

  • 访客 2023-01-11 18:00:38 回复

    oo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。参考资料:百度百科-英雄联盟英雄联盟

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  • 访客 2023-01-11 20:54:32 回复

    难逃一死,还是老老实实打辅助靠谱一点。以上就是我对“英雄联盟:露露更适合打中单还是辅助?”的回答,如果您还有更好的回答,欢迎下下方的评论区留言。英雄联盟战斗系统分析    本人是一名Android端开发程序员,热衷于游戏,大学期间玩过数款各类型游戏,闲来无事

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