王者荣耀改变技能介绍,王者荣耀技能改动

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hacker 2年前 (2023-03-04) 经验 123 2

介绍:

王者荣耀哪些技能改动

王者荣耀S9赛季英雄技能改动汇总:

1.貂蝉

2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG

2.嬴政

由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。

作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。

并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面

此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。

1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒

1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

3技能:飞剑生成位置向后调整100距离

3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG

3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

3.铠

玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用

这也正是我们想解决的问题

我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位

1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

4.墨子

墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的角色。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。

被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

5.项羽

从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心

此次的调整主要针对于:

1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争逐渐回到玩家的视线中

基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)

基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次

被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

被动:CD:120秒 → 90秒

1技能:伤害段数:3 → 2

1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒

1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)

2技能:取消格挡伤害的设定

2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒

3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒

3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害

3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害

3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)

3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

英雄技能改动2

6.扁鹊

虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。

所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。

另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅

被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒

被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)

2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒

3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒

7.小乔

小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常冒险且不太合理。

我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。

另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。

2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒

3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)

3技能:增加了大招的范围提示

3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害

3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

8.百里守约

前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退

在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题

被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)

被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力

1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)

3技能:后跳距离:600 → 500

3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒

9.武则天

武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;

与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验

基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)

强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒

强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

10.甄姬

甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整

2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒

3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒

3技能:技能飞行速度:850 → 1000

英雄技能改动3

11.夏侯惇

我们一直在努力优化坦克型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱

这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境

被动:冷却时间:60秒 → 30秒

被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%

12.橘右京

橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力

被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad

1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒

1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却

13.花木兰

我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点

使得她的对手对她能够做更多的反制与应对

当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神

基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

14.雅典娜

优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题

15.张飞

张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力

1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点

1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

2技能:使用增加狂意:5点 → 3点

16.狄仁杰

狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口

2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒

《王者荣耀》白起重做技能介绍

在王者荣耀中白起是游戏中的一个非常强大的角色,而近日官网再次对白起进行了一次重做,那么重做后的白起又是怎么样的呢?下面我就跟大家详细介绍一下吧。

王者荣耀白起重做技能介绍

被动技能——反击之镰

白起的普攻和技能将会降低目标对白起的伤害,持续短暂时间

技能1——血之回响

白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害,并回复生命值;被动,白起受伤时有几率释放血之回响

技能2——死神之镰

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,造成物理伤害并将经过的'敌人拉回;被动:白起对低生命值的目标造成额外伤害;

技能3——傲慢嘲讽

白起嘲讽范围内的敌军,这个时间会随着白起的额外生命值提升,持续一段时间;被动:受到攻击每层会提升移动速度与护甲,最多叠加3层持续一段时间

以上白起重做介绍希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

如何把王者荣耀里面英雄的一二技能全部互换回来?

1、首先登陆游戏,点击游戏界面右上角的设置按钮打开游戏“设置”界面。

2、点击游戏“设置”界面,进入“界面设置”。

3、点击“界面设置”右下角的“进入自定义面板”按钮,进入自定义按键布局界面。

4、点击界面左下角的“更换英雄”按钮,打开英雄选择界面,选择想要修改技能位置的英雄。

5、在自定义按键布局界面中,点击想要修改位置的技能,进行选中。

6、最后点击标有可交换字样的技能,两个技能可以调换即可。

《王者荣耀》百里玄策技能改动介绍

王者荣耀》中百里玄策在体服中进行了一次技能调整,3个技能都有数值上的一些变动,为了帮助到正式服的玩家们尽快的'了解到这次的改动,我为大家带阿来了《王者荣耀》百里玄策技能改动介绍,让我们一起来看看吧

百里玄策平衡改动

本次我们基于玄策在移速和对抗体验上的一些问题作出了优化。

移动速度:400 → 380

优化玄策的技能描述,目前释义更准确

被动:击杀后增加攻速:200% → 150%

1技能:远程钩镰攻击伤害:30/34/38/42/46/50% → 50%

1技能:增加移速及减少敌方移速时长:1秒 → 0.75秒

1技能:增加移速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%

1技能:减速效果:30% → 30/34/38/42/46/50%

2技能:增加移速:50% → 40%

2技能:瞬镰闪速度:2000→1800

2技能:瞬镰闪终点位置:狩猎目标背后450→狩猎目标背后400

2技能:蓄力结束后(未使用钩锁)返还CD:80% → 60%

2技能:伤害:250(+40/Lv)(+1.5额外Ad) →300(+50/Lv)(+1.8 额外Ad)

3技能:伤害:400(+200/Lv)(+2.5额外Ad) → 350(+175/Lv)(+2.0额外Ad)

3技能:增加效果:位移过程中增加50%伤害减免

如何改王者荣耀英雄技能

很多人玩游戏技能只用位置已经习惯了,但是万幸的游戏的时候控制键差不多位置,但是技能位置有些偏差的时候,会很影响玩家的正常发挥,游戏会儿玩的不够顺手,小编今天来说说关于怎么更改王者荣耀里面英雄的技能位置,其实一般更改设置,像这种手游的话都是在设置里面可以找到,但是可能因为对设置里面功能大太熟悉,或者功能太多难找到,来跟小编一起看看怎么做吧。

首先登陆进入游戏首界面,点击右上角齿轮状的设置按钮

进入设置界面会看到很多功能设置

在左边找到【界面设置】并点击进入

右下角有一个【进入自定义面板】,点击进入

点击进入后,就可以点击界面右下角游戏技能图标进行互相更换

希望这可以帮到大家!

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我想问一下王者荣耀改技能在哪里

打开设置-界面设置,点击右下角自定义面板就能进入设置界面,根据提示进行调整,并且不同的英雄都需要逐个设置。然后按照提示点击设置相应的技能键。最后记得保存下,如果不习惯修改键盘的玩家,不用去换,因为这是全部英雄的技能都统一换掉的方法。

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网友评论

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最新评论

  • 访客 2023-03-04 23:22:39 回复

    接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题被动:贴墙被动移速

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  • 访客 2023-03-04 23:16:40 回复

    v)(+1.0Ad)2技能:使用增加狂意:5点 → 3点16.狄仁杰狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口2技能:CD:12/11.6/11.2

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